💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران

ابر مطلب نقد تمامی بازی های walking dead(این بار فلسفه | نقد و بررسی The Walking Dead In Harm’s Way)
عینکِ سارا تا حدودی به کلم دل خوشی می دهد

در دنیاهای آخرالزمانی ، به هیچ چیز امید نیست . امروز میبینی که دوستت زنده است ولی فردا چنازه اش را مشاهده می کنی و شاید روزی بشود که مجبور شوی او را بکشی. آخرالزمان ، داستان های متفاوت و زیبایی خواهد داشت و اگر یک نویسنده ، کارگردان و حتی بازیساز (موضوع اصلی ما) معنی آخرالزمان و بازی کردن با احساسات انسان را بفهمد می تواند به خوبی از در داستان هایش استفاده کند .از صحبت اضافه و بیهوده پرهیز می کنیم و به بررسی قسمت جدید بازیِ “مرده ی متحرک” بپردازیم.

 

The Walking Dead Season 2 1 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

کاورِ تبلیغاتی بازی

The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins| در بحبوحه ی ویرانی

سازنده : Telltale Games

سبک : ماجرایی ، وحشت بقا

مدها: تک نفره

پلتفرم: PC , PS3 , X360 , PSVITA , MAC , IOS And Android

نکته: برای خواندنِ نقد قسمت قبلی و اطلاعاتی در موردِ بازی به این لینک مراجعه فرمایید

در رسانه های تصویری ، نمونه های آخرالزمانیِ خوبِ بسیاری را دیده ایم . از جمله ی آنها می توان همین سریال مرده ی متحرک و بازی های آخرین ما ، فضای مرده و غیره را نام برد. استدیوی تل تیل در ساخت بازی های آخرالزمانی خوشبختانه به مهارتِ بسیار بالایی رسیده از آنجا که توانست تنها با ساخت یک بازی و عرضه ی آن به صورت دانلودی به مقام بهترین بازی سال دست یابد . و از قضا این بازی نیز فصل اول مرده ی متحرک بوده و فضای آخرالزمانی داشت . این است که تا حدودی به این استدیو و توانایی ساخت بازی ماجرایی ایمان داریم. اپیزود چهارمِ مرده ی متحرک ، که با عنوانِ در بحبوحه ی ویرانی به تازگی عرضه شده است ، آغازی است بر یک پایان طوفانی ؛ پایانی بسیار بهتر از بازیِ ” گرگی در میان ما”

The Walking Dead Season 2 21 628x353 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

تصویری که قبل از شروع این اپیزود می بینید

آن چه گذشت : گروه ، به کمکِ کلمنتاین و نقشه ی شخصیتِ جدیدِ “جِین” از دست گروه کارور فرار می کنند و هزاران زامبی را به جان آن ها می اندازند. کارور همان طور که در نقد قبلی خواندید ؛ به طرز اسف باری کشته می شود و البته حقش است. حالا شما باید همراه با گروهتان از میان زامبی ها فرار کنید. البته شما با خونِ بدنِ دیگر زامبی ها مجهز هستید و متحرک ها به سختی شما را در میان خودشان شناسایی می کنند.

و ادامه ی راه …

این نقد در واقع لو دهنده  ی داستانِ کامل بازی است به طوری که از نقد اپیزود قبلی نیز بیشتر داستان بازی را اسپویل می کند

ابتدایِ “در بحبوحه ی خطر” پایانِ مبهم در معرض خطر را کامل می کند ؛ در پایان آن بازی (که متاسفانه الان باید اسپویل شود) شما باید تصمیم بگیرید که دستِ Sarita را قطع کنید و یا “متحرکی” که دست او را گاز گرفته است را بکشید . با توجه به یکی از این دو انتخاب شما بازی ادامه خواهد داشت. بازی دو حالت خواهد داشت ؛ اگر شما دست او را قطع کرده باشید فریادِ Sarita شروع می شود و او از کلمنتاین می پرسد که چرا دست او را قطع کرده است قبل از اینکه زامبی را بکشد. کنی همراه با مایک برای کمک می آیند و Sarita را می برند. مایک در حال کشتن زامبی هاست که یک دفعه خون ریزی ساریتا ( از این پس از نام فارسی استفاده می کنیم) افزایش پیدا می کند و او به سوی مرگ می رود.کنی کلمنتاین را سرزنش می کند و بسیار از دست او عصبانی است و اینجاست که شما باید تصمیم بگیرید آنها را ترک کنید و یا هنوز در بین کنید و ساریتا و مایک باقی بمانید . اگر باقی بمانید و سعی کنید از خود دفاع کنید ؛ کنی هر لحظه از دست شما عصبانی تر می شود و مایک جلوی کنی را میگیرد.

اگر شما زامبی ای که به ساریتا حمله کرده را بکشید:ساریتا وحشت کرده سپس کنی و مایک همراه با او فرار می کنند و کلمنتاین نیز تنها می ماند. اما برای نیک ، لوک و سارا چه اتفاقی افتاده است ؟ آنها نیز به سمت جنگل فرار می کنند.

The Walking Dead Season 2 5 628x353 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

جِین مهم ترین شخصیت اپیزود جدید است که در قسمت قبل با نقشه اش موفق شد به همراه دیگران از دستِ کارور فرار کند

کلمنتاین متحرک های بیشتری را می کشد . اکنون دیگر او هیچ کدام از اعضای گروه را نمی بیند . فریاد بزنید و کنی و لوک را صدا کنید و یا ساکت باشید تا زامبی ها و یا متحرک ها (هر دو درست هستند) صدای شما را نشنوند. بعد از آن ، یک نفر به طرز وحشتناکی شما را از پشت می گیرد . ابتدا فکر می کنید که کارتان تمام است ولی در واقع او ربکاست ! ربکای باردار. او از دیدن کلمنتاین بسیار خوشحال است و به او می گوید که لوک نیز با او بود ولی از هم جدا شده اند.این دو نفر سپس همراه با یکدیگر به راه می افتند. هر دوی آنها سعی می کنند یک مکان خالی بین زامبی ها برای فرار پیدا کنند اما تلاششان بی فایده است که یک دفعه کلمنتاین و جین به یکدیگر برخورد می کنند و هر دو کمی می ترسند. جین به کلمنتاین و ربکا می گوید که آرامش خود را حفظ کنند و آرام راه روند.اما ربکا وحشت از این همه زامبی وحشت کرده و در یک جا بی حرکت و ترسان ایستاده است.جین برای کمک به او نمی آید . اما با کمی درنگ به سمت کلمنتاین و ربکا می رود تا با کلمنتاین نقشه ی خوبی بکشند. نقشه ی آنها این است که کلمنتاین توجه یک متحرک را به جلب کند و از آن طرف جین زامبی را بکشد تا از او برای حرکت در بین زامبی های دیگر و قایم شدن در پشتش استفاده کند . خوشبختانه جین ، ربکا و کلمنتاین (سه عضوِ مونث در گروه) موفق به فرار می شوند و از میان جنگل حرکت خود را آغاز می کنند .

The Walking Dead Season 2 3 628x352 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

دو دوست خوب یعنی ساریتا و سارا از میان ما می روند

در میانه ی راه ، ربکا لحظه ای توقف می کند . کلمنتاین از او می پرسد که چه شده ، ربکا می گوید به دلیل باردار بودن  به انرژی بیشتری نیاز دارد . کلمنتاین به او دلداری می دهد. جین صبر می کند و از ربکا می پرسد که “تو می خوای با بچت چی کار کنی ؟ ” ربکا عصبانی می شود ، با این که جین نیز عذرخواهی می کند. بحث کوتاهی بین این دو نفر شکل می گیرد ولی در نهایت مشخص می شود که جین نیز خواهری داشته که از مرگ او ناراحت است و به همین دلیل رنج زیادی را تحمل می کند . نام خواهر جین ، “جِیمی” است.

این سه نفر ، به منطقه ی Parker’s Run  می رسند. جایی که یک مجسمه از فداکاری انسان ها دیده می شود. مجسمه ای که نماد بازی جدید است و کاراکترهای بازی خیلی به آن نگاه می کنند. اما هیچ حرفی به زبان نمی آورند. در آنجا بانی و مایک دیده می شوند که از دیدن آنها بسیار خوشحالند. کنی در کنارِ جسد همسرش خوابیده ؛ کلمنتاین سعی می کند با کنی حرف بزند ولی این دفعه کنی تماما بر سر او غر زده و همه چیز را تقصیر یک دختر بچه می اندازد. در ادامه جین و کلمنتاین برای پیدا کردنِ لوک ، سارا و نیک و همین طور مقداری آب و غذا به سمت جنگل می روند . همه ی افراد با این تصمیم موافقند ( از اینجا به بعد رابطه ی بین جِین و کلمنتاین عمیق تر می شود )

The Walking Dead Season 2 1 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

کنی عصبانیتش را به طرز بدی روی زامبی ها خالی می کند

در میانه ی راه ، جین به کلمنتاین می گوید که مطمئن نیست آنها بتوانند سارا و یا دیگر افراد را پیدا کنند . اما شما می توانید با او مخالفت کنید . به هر حال ، جین می گوید که به هیچ کس به غیر از کلمنتاین اعتماد ندارد ؛ به خاطر اینکه کلمنتاین باهوش و صادق است. جین از خواهرش برای کلمنتاین می گوید ، و این که سالانه برای بازدید از یک پارکِ تفریحی در ویرجینیا ، در تابستان به آنجا سفر می کردند . به نظر می رسد چیزی او را آزار می دهد . اتفاقی در مورد خواهرش اما دیدنِ چند متحرک در ادامه ی راه ، او را از صحبتش باز می دارد. کلمنتاین و جین ، دو تا از آنها را می کشند و جیب های آنها را می گردند اما تنها چیزی که پیدا می کنند یک چاقوست همراه با عینکِ سارا. این نشان می دهد که سارا هنوز زنده است. جین به کلمنتاین آموزش می دهد که همیشه از مرگ یک زامبی باید مطمئن شد. آنها یک بحث را در مورد سارا شروع می کنند که یک دفعه صدای جیغِ سارا و صدای لوک شنیده می شود. در ادامه سازندگان شما را با صحنه ی بسیار آزار دهنده ای مواجه می کنند . اگر نیک زنده باشد ، شما او را در حالی میبینید که به زامبی تبدیل شده و در میانِ یک قفس گیر افتاده است. کلمنتاین به زجر آور ترین شکل ممکن کله ی او را با تبرش از بین می برد و سپس آن دو به حرکتشان ادامه می دهند. پس از کشتنِ چند متحرک ، در آن طرفِ یک دیواری از اشیاء ، دری را مشاهده می کنند و صدای سارا را از پشت آن در می شنوند. متحرک ها سعی می کنند در را باز کنند و وارد شوند . جین به کلمنتاین می گوید که سعی کن راهی پیدا کنی تا حواس آنها را پرت کنیم . کلمنتاین فکر بکری به ذهنش می رسد. جسدِ یکی از زامبی ها را در صندلی جلو ماشینی می گذارند تا صدای بوق همه جا را فرا گیرد. زامبی ها به سمتِ جین و کلم می آیند اما آنها از درِ پشتیِ خانه ای فرار می کنند و به داخلِ خانه ای که سارا و لوک در آن هستند می رسند.لوک از دیدنِ آن دو خوشحال می شود . اما سارا در جایی خشکش زده و تکان نمی خورد . لوک سراغِ نیک را می گیرد که در نهایت از خبر مردنِ او بسیار ناراحت می شود. زامبی ها به درون حجوم می آورند . در ادامه شما باید سعی کنید که سارا را از جایش بلند کنید و اگر او بلند نشد ، جین سعی می کند شما را از کمک کردن به او منصرف کند. حال شما دو انتخاب دارید ، یا اینکه پیش سارا بمانید و یا اینکه همراه جین و لوک از آنجا خارج شوید . اگر پیش او بمانید ، می توانید او را با سیلی ای نجات دهید. در میانه ی راه ، جین روشِ مرگ خواهرش را توضیح می دهد . جِیمی خواهرِ کوچکترِ جین بود که بعضی مواقع از دستِ این دنیای آخرالزمانی خسته می شد . در پاره ای از اوقات ، جین موفق می شد او را برای حرکت کردن متقاعد کند و در پاره ای دیگر ، مجبور می شد او را حمل کند. اما روزی از روزها ، آنها در یک پشت بام توسط زامبی ها محاصره می شوند . جین از خواهرش می خواهد که برای نجات جانش بپرد اما او نمی پرد. در نهایت جین مجبور می شود خود را نجات دهد در حالی که خواهرش می میرَد.

The Walking Dead Season 2 4 554x365 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

عینکِ سارا تا حدودی به کلم دل خوشی می دهد

در بازگشت ، آنها متوجه می شوند که ربکا درد بسیار زیادی را تحمل می کند . بانی از کلمنتاین می خواهد که با کنی صحبت کند زیرا او تنها کسی است که در رابطه با به دنیا آوردن بچه ها اطلاعات دارد. در ادامه کلمنتاین قبول می کند و برای صحبت کردن با کنی به درون چادر می رود. کنی از مرگِ ساریتا بسیار ناراحت است اما کلمنتاین او را آرام می کند و به بیرون می آورد. کنی به همه اعلام می کند که آب و مقداری لوازم پزشکی نیاز است. اعضای گروهِ جدید سعی می کنند این لوازم را پیدا کنند . (شما باید انتخاب کنید ابتدا همراه جین بروید و یا همراه با بانی و مایک) در هر صورت شما باید هر دو را همراهی کنید.

هنگامی که با جین می روید ، ذهن جین کمی مشغول است و معلوم نیست در کدام باغ به سر می برد. به نظر می رسد که او کلمنتاین را مانند خواهر نداشته ی خود می داند. آنها در طبقه ی بالای ساختمانی ، محیطی امن و ایده آل برای به دنیا آوردنِ فرزندِ ربکا پیدا می کنند . به هر حال درِ آن قفل است و جین  با چاقو ای که پیدا کرده است برای باز کردنِ آن تلاش می کند.کلمنتاین به جین هشدار می دهد که غریبه ای را در دوردست مشاهده کرده است که به سمت آنها می آید . آنها به دلیل آمدن او مخفی می شوند و کلمنتاین او را منحرف کرده تا جین اسلحه ی کمری ای که او با خود دارد را از دستش بگیرد . نامِ آن مرد “آروو” است . یک اسپانیایی اصیل که مقداری نیز انگلیسی بلد است . دستِ او نیز در هنگامِ گرفتنِ اسلحه می لرزد . او کیفی را نیز به همراه داشت. کلمنتاین درونِ آن کیف انواع لوازم پزشکی و یک قرص آرام بخش پیدا می کند. شما می توانید کیفِ او را به کلی بر دارید و یا آن را به او برگردانید. جِین سپس به او حمله می کند و می گوید : نمی خوام دیگه تو  رو این طرفا ببینم . آروو فرار می کند.

The Walking Dead Season 2 2 628x353 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

ربکای باردار سختی بسیار زیادی را تحمل می کند

در هنگامی که شما با بانی و مایک نیز می روید ، یک کت برای ربکا (به جای پتو) و ظرف آب را پیدا می کنید که درِ آن قفل شده است اما پنجره اش باز است . بانی تصمیم می گیرد که به وسیله ی پنجره ، در را از داخل باز کند که یک دفعه یک زامبی دستِ او را می گیرد. مایک درب را شکسته و به موجود حمله می کند. و دستان او را از پشت می گیرد. کلمنتاین نیز با یک ضربه ی بی نظیر در سرِ زامبی ، کار را تمام می کند . وقتِ بردنِ آب رسیده. مایک هر دو ظرف آب را در دستانش می گیرد و آنها راه می افتند. در میانه ی راه راکونی مشاهده می شود. مایک ، بانی و کلمنتاین سعی می کنند آن راکون را بگیرند ولی وقتی خانواده ی او را نیز می بینند رهایش می کنند.

این سه نفر به سمتِ دیگر اعضا باز می گردند ؛ اما یک دفعه متحرک ها حمله می کنند ؛ کنی (شاید همراه با مایک) برای دفاع می روند و دیگر افراد ، به سمت محلی که جِین و لوک حضور دارند . فرار می کنند . همگی به آنجا می رسند و از این که می بینند جین و لوک به راحتی در حال صحبت هستند ناراحت و عصبانی می شوند. ربکا خیلی درد می کشد و جیغ می زند. در اینجا شما می توانید قرص های آرام بخشی را که به دست آورده اید به او بدهید تا کمی آرام شود. همه ی افراد برای دفاع در برابر متحرک ها به بیرون می روند . تعدادی از آنها را می کشند اما این موجودات بیشتر از آن هستند که فکر می کردند. لوک و کلمنتاین یک جسمِ سنگین و بزرگی را در مقابل درب قرار می دهند . زامبی ها برای شکستن درب به آن می کوبند که یک دفعه ، قسمتی از طبقه ی بالا فرو میریزد و جِین و سارا نیز به پایین سقوط می کنند. شما می توانید به جِین بگویید که برود سارا را نجات دهد که در این صورت نیز تلاش شما بی فایده بوده و سارا جانش را در مقابل زامبی ها از دست می دهد و در مقابل جِین نجات پیدا می کند. زامبی ها از آن طرف می خواهند هجوم بیاورند اما کلمنتاین با از بین بردنِ اهرمِ دیگر ، آن ها را به پایین می اندازد. اکنون بچه ی ربکا به دنیا آمده است ولی به نظر می رسد که مرده است زیرا هیچ حرکتی نمی کند. اما ناگهان با یک سرفه ی جانانه خیال همه را راحت می کند ! برای اولین بار و یا شاید هم بیشتر ، بچه ای در این دنیای آخرالزمانی به دنیا آمده است. کودکی مذکر که امید را به همه باز می گرداند. گروه باید فردا سفرِ خطرناکِ خود را در حالی که جین نیز دیگر در میان آنها نیست (از گروه جدا می شود) به دلیل برف و بوران به سمت شمال آغاز کنند . اما همیشه همه چیز به وفق مراد نیست.

The Walking Dead Season 2 6 628x353 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

انتهای اپیزودِ چهارم

در میانه ی راه ، آروو و دوستانِ اسپانیایی اش با اسلحه به گروه حمله می کنند. کلمنتاین یک دفعه ربکا را می  بیند که دارد تبدیل به زامبی می شود. حال شما می توانید تصمیم بگیرید که به ربکا شلیک کنید و یا کنی و دیگر اعضا را برای کمک صدا کنید که در هر دو صورت بازی با چند شلیکِ دیگر و به صورتی مبهم تمام می شود …

قسمتِ چهارم ، دارای داستانِ جالبیست که آن را از دیگر قسمت ها جد کرده و به قسمتِ سوم شبیه می کند . بازی در قسمتِ قبل یک شخصیت بد را معرفی کرد . اما در این  قسمت داستانِ به دنیا آمدنِ یک بجه را روایت می کند. بچه ای که در دنیایی آخرالزمانی به دنیا می آید و این دنیا چقدر متفاوت است . بله ، دنیاهای آخرالزمانی خیلی متفاوت است . اما قضیه ی مجسمه .باید بروید از سازندگان بازی بپرسید که قضیه ی این مجسمه چیست اما به عقیده ی من و بسیاری از دوستان ، این مجسمه این سوال را در ذهن مخاطب و همین طور شخصیت های بازی پدید آورد که آیا واقعا در آخرالزمان نیز افراد به یکدیگر کمک می کنند؟ و از جانِ خود برای دوستان و هم نوعانشان می گذرند ؟ جواب را باید در کلِ اپیزود های عنوانِ مرده ی متحرک و همین طور فصل اول جست و جو کنید.

The Walking Dead Season 2 7 628x353 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

سارا در این نسخه به طرز وحشتناکی می میرد

صداگذاری بازی بسیار جذاب است. در تمام بازی یک موسیقی آرام و البته ناراحت کننده پخش می شود. این روند در قسمت های قبلی نیز همین طور بوده و ریتمِ موسیقی در مواقعِ هیجانی بیشتر خواهد شد . در نتیجه شما در تمام قسمت های بازی و بهتر است بگوییم در بیشترِ قسمت های آن موسیقی ای را خواهید شنید.

برای خواندنِ نقدِ قسمت های دیگر مانند گرافیک و گیم پلی به نقدِ اپیزود قبلی که لینک آن در ابتدای این صفحه داده شد مراجعه کنید

در پایان باید گفت اپیزودِ چهارم دارای داستان جدیدیست که آن را از تمام قسمت های دیگر متمایز می کند و تمام مقدمات را برای یک پایان طوفانی فراهم کرده است . اگر می خواهید از اپیزود پنجم (که هنوز عرضه نشده است) لذت کامل را ببرید ، باید این قسمت را نیز تجربه کنید.

 

 

 

 

The Walking Dead Season 2 628x190 در بحبوحه ی ویرانی | نقد و بررسی The Walking Dead Season 2 Amid The Ruins

*برای دیدن دومیش برو ادامه..................*

 


ادامه مطلب

[ سه‌شنبه 14 مرداد 1393 ] [ 10:22 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

سقوط اسپارک | نقد و بررسی Tansformers: Rise of Dark Spark
Transformers-Rise-of-the-Dark-Spark-Reveals-Escalation-Mode-New-Features

همه‌ی ما شخصیت اپتیموس پرایم را به عنوان یک رهبر مقتدر به یاد داریم، او همه‌ی ویژگی‌های یک رهبر شایسته را داشت: باهوش، دلرحم و البته توانایی تبدیل به کامیون. متأسفانه در سال‌های گذشته چیزی که از شخصیت پرایم دیدم از این موارد بسیار دور شده و همه در هیاهو و انفجارهای احمقانه‌ی فیلم‌های مایکل بی گم شده است. در این میان شاید بازی‌ها بتوانند گوشه‌ای از شخصیت او را به تصویر بکشند، اما Transformers: Rise of Dark Spark قطعاً یکی از آن بازی‌های مورد پسند طرفداران اپتیموس پرایم نخواهد بود.

 

Transformers Rise of Dark Spark 11 349x365 سقوط اسپارک | نقد و بررسی Transformers: Rise of Dark Spark

Transformers: Rise of the Dark Spark

سازنده: Edge of Reality

ناشر: Activision

سبک: شوتر سوم شخص

پلتفرم‌ها: PC, PS3, PS4 X360, XOne, WiiU, 3DS

تاریخ انتشار: ۲۴ جون / ۲ شهریور

با اینکه بازی را شرکت کمتر شناخته شده‌ Edge of Reality ساخته، گیم‌پلی آن بسیار شبیه به نسخه‌ی پیشین ترنسفورمرز مانند  War for Cybertron وFall of Cybertron است که استودیوی High Moon وظیفه‌ی ساخت آن‌ها را به عهده داشته. از نکات مبهم این بازی، محل اتفاق افتادن داستان آن است. به نظر می‌رسد دنیایی که در آن هستیم همان دنیای کارتون اوریجینال ترنسفورمرز است اما طراحی ربات‌ها به گونه‌ای است که ما را یاد فیلم‌ها می‌اندازد. حتی اشاره‌های مستقیمی هم به آخرین فیلم آن، Transformers: Age of Extinction می‌شود. نتیجه‌ی این آشفتگی، این است که گیمر احساس می‌کند قطعات مختلف داستان از منابع گوناگون گرد آورده شدند و فقط کنار هم قرار گرفتند.

گیم‌پلی هم چندان فوق‌العاده‌تر از داستان نیست. بازی‌های ساخته شده به دست High Moon لحظات لذت‌بخشی داشتند و به نظر می‌رسد Rise of the Dark Spark تنها سعی کرده از آن‌ها تقلید کند. بازی کردن به جای ربات‌های گوناگون – چه دارای شخصیتی خوب باشند چه بد – بهترین لحظات بازی را تشکیل می‌دهند. اگر هیچ کار دیگری برای انجام دادن نداشته باشید، این بازی می‌تواند وقت شما را پر کند، و حداقل سعیش را می‌کند که کمی هم هیجان‌انگیز باشد. تنوع اسلحه‌ها قابل قبول است و عوض شدن به ماشین‌ها و هواپیما‌ها هنگامی که از پس دشمنان برنمی‌آیید، مفید و قطعاً جذاب است.

Transformers Rise of Dark Spark 11 628x353 سقوط اسپارک | نقد و بررسی Transformers: Rise of Dark Spark

مبارزات آن قدری که در عکس‌ها به نظر می‌رسند جذاب نیستند.

اگر فکر می‌کنید هنگامی که در حالت روبات یا ماشین در حال گشت و گذار هستید و به خاطر قدرت بدنی روباتتان کاملاً شکست‌ناپذیر هستید، کاملاً در اشتباهید. چرا که با اولین ضربه‌ی دشمنان، روبات‌هایتان چنان واکنشی از خود نشان می‌دهند که انگار از آلمینیوم ساخته شده‌اند. این مورد تمام لذت بازی را به عنوان کسی که کنترل اپتیموس پرایم را تحت کنترل دارد می‌گیرد، این روبات قوی‌تر از آن است که بلافاصله با برخورد به دشمنان سقوط کند. طراحی ضعیف سیستم زد و خورد هم باعث شده پیروزی در مراحل آن طور که باید و شاید مورد پسند واقع نشود. به جای استفاده از تاکتیک‌ها و روش‌های مختلف در طول بازی، تنها یک راه را بارها و بارها تکرار می‌کنید تا شاید یکبار به نتیجه برسد. بعضی مراحل بیش از حد معمول طول می‌کشند و موج‌های پیاپی دشمنان سرعت و هیجان بازی را می‌گیرد. اینجاست که سیستم ذخیره‌سازی و چکپوینت ضعیف بازی هم مزید بر علت می‌شود که مرحله را فعلاً رها کنید تا بعد سر فرصت به آن بپردازید.

در واقع، Rise of the Dark Spark گیم‌پلی‌ای بسیار طولانی دارد. زمانی که به آخر بخش ۱۴ بازی می‌رسید، احتمالاً به اندازه‌ی سه فیلم آینده‌ی ترنسفورمرز به ربات‌ها شلیک کرده‌اید. البته این حجم از درگیری‌های بازی به خوشایندتر شدن آن کمکی نمی‌کند. مرحله‌هایی که در سیاره‌ی زمین می‌گذرند چنان طراحی ضعیفی دارند که به نظر می‌رسد دکورهای یک فیلم هیولایی با بودجه‌ی کم هستند، تا بازی‌ای که در سال ۲۰۱۴ عرضه شده و برای دو نسل هم منتشر می‌شود. صداگذاری هم ممکن است شما را به مرز دیوانگی بکشاند. در بعضی مراحل، ربات‌ها آنقدر یک جمله را تکرار می‌کنند که در ذهنتان حک شده تا مدت‌ها بیرون نمی‌رود.

Transformers Rise of Dark Spark 2 628x332 سقوط اسپارک | نقد و بررسی Transformers: Rise of Dark Spark

اپتیموس پرایم، لیاقتش بیشتر از این حرف‌هاست.

باگ‌های بازی هم به مشکلات بسیار آن می‌افزایند. در مراحلی که باید با ربات‌های اصلی مبارزه کنید، گاهی پیش می‌آید که نوار وضعیت سلامت او کاملاً خالی می‌شود اما هیچ اتفاقی نمی‌افتد. در این موقعیت ناچار هستید که جان خود را فدا کنید تا مرحله را از اول شروع کرده و شانسی خود را بار دیگر امتحان کنید. یکی دیگر از باگ‌های معمول بازی، گیر کردن در اشیای مختلف محیط بازی است. این گیر کردن اجازه‌ی هیچ کاری به شما نخواهد داد باید دوباره روند پیشین را طی کنید، یعنی صبر کردن تا وقتی دشمن آن مرحله جان ربات تحت کنترلتان را بگیرد تا از ابتدا شروع کنید.

البته موقعیت‌های لذت‌بخشی هم در بازی وجود دارند. مانند مرحله‌ای که باید با رباتی که به هواپیما تبدیل می‌شود از ساختمان نیمه‌کاره‌ای فرار کنید قبل از اینکه زمان انفجار بمب سر برسد. در جای دیگر شما کنترل ربات بسیار جالبی را در اختیار دارید که Grimlock نام دارد از میان آرواره‌های رباتیکی‌اش، شعله‌های آتش بیرون می‌زند. به نظر می‌رسد این مراحل معدود برای کاهش حس تکراری شدن بازی طراحی شده‌اند، اما در طول روند بسیار طولانی بازی، تعدادشان اندک است و نمی‌توانند بر نکات منفی بازی سرپوش بگذارند.

Transformers Rise of Dark Spark 2 628x330 سقوط اسپارک | نقد و بررسی Transformers: Rise of Dark Spark

Grimlock شاید جذاب‌ترین بخش بازی باشد.

در حالت آنلاین بازی که Escalation نام دارد، تا ۴ نفر می‌توانند با هم بازی کنند و در مقابل موج‌های پی در پی دشمنان مقاوت کنند. اما همان طور که انتظار می‌رود، این موج‌های دشمنان بسیار شبیه به هم هستند و تنوعی در آن‌ها دیده نمی‌شود که بتوان آن را برای مدتی طولانی ادامه داد. بازی سعی می‌کند گیمر را وابسته به خودش نگه دارد، با دادن امتیازها و جوایزی از قبیل بهبودهایی برای اسلحه‌ها و از این دست موارد. اما اکشن بازی به اندازه‌ای سطحی‌ست که این امتیازها معنای چندانی پیدا نمی‌کنند. برند Transformers قطعاً برند ارزشمندی است، و کسانی که خود را مسئول ساخت بازی‌هایی بر اساس آن می‌بینند باید تلاش زیادی کنند که خیل عظیم مخاطبانش را راضی نگه دارند. ولی Rise of the Dark Spark آن قدر به هم ریخته و نامنظم است که اصلاً در خور اسم Transformers ظاهر نشده است.

اپتیموس پرایم ارزشی فراتر از این بازی دارد، و همینطور وقت شما.

Transformers 628x190 سقوط اسپارک | نقد و بررسی Transformers: Rise of Dark Spark

 

 

[ سه‌شنبه 14 مرداد 1393 ] [ 10:05 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

ابر مطللب تاریخچه سری mass effect
i9890

تا حالا این همه از تمامی نقاط کهکشان به دور هم جمع نشده اند، اما تا حالا با دشمنی مثل این رو به رو نشده ایم. دروگرها به ما بخششی نشان نمی دهند و ما هم نباید این کار را بکنیم. آنها جمعیت ما را قتل عام می کنند و ما باید با اقتدار و سرعت در برابر این جنایت بایستیم… آنها پیشروی می کنند تا آخرین شهرهای ما سقوط کند ولی ما سقوط نخواهیم کرد… ما بر اوضاع مسلط میشیم… هر کدوم از ما خودش را در نبردی که در پیش روست نشان خواهد داد. با سرعت و اقتدار ایستادگی کنید… با یک دیگر ایستادگی کنید. هکت، تمام! (سخنرانی دریاسالار هکت در سومین بازی)

زمین…ای کاش میتونستی جوری که من میبینمش ببینیش… خیلی زیباست! – مرد وهمی (Illusive Man)

Mass Effect (اثر جرمی) نام فرانچایزی در سبک شوتر سوم شخص/نقش آفرینی/علمی-تخیلی ساخته شده توسط یکی از استدیو های کمپانی Electronic Arts با نام Bioware می باشد. زیبایی هایی که این سری آفرید منجر به قرار گرفتنش در لیست برترین بازی های دهه و نسل هفتم شد. سه گانه اثر جرمی شامل Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3 می باشد. نسخه اول در وب سایت معتبر متاکریتیک نمره ۹۱/۱۰۰ دریافت نمود و با موفقیت بزرگی که برای استدیو Bioware به ارمغان آورد، باعث شد سازندگان به صورت جدی تر یک بازی بزرگ تر و وسیع تر را در نسخه های بعدی ارائه دهند. ادامه موفقیت اثر جرمی نسخه دوم این سری یعنی Mass Effect 2 بود که میانگین نمره اش در متاکریتیک ۹۶/۱۰۰ بود و تبدیل به یکی از برترین بازی های تاریخ شد که اگر بخاطر داشته باشید، همین نسخه در VGA 2012 یکی از نامزدین برترین بازی دهه بود. استدیو سازنده که از همان ابتدا داستان کامل این بازی را آماده کرده بود و قصد داشت یک سه گانه بسازد، کار خود را ادامه داد و سرانجام این تلاش ها، یکی از بزرگ ترین بازی های سبک RPG یعنی Mass Effect 3 (با نمره ۹۳/۱۰۰ در متاکریتیک) بود. وسعت و زیبایی های این سری باعث شد طرفداران زیادی بدست آورد و تمامی طرفداران خواهان ادامه آن بودند و حال هم منتظر نسخه بعدی این بازی هستند. در این مقاله می توانید اطلاعات جامعی از این فرانچایز و هر سه عنوان منتشر شده بدست آورید.

Mass Effect 3 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Mass Effect 3 | Commander Shepard

داستان

کهکشان در یک چرخه بی پایان نابودی قرار گرفته است. هر ۵۰۰۰۰ سال یک نژاد ماشینی به نام Reaper ها (دروگرها) به کهکشان راه شیری حمله می کنند. با بی رحمی تمام، ماشین ها تمامی تمدن های پیشرفته را نابود می کنند و تنها تکه های پراکنده تکنولوژی را باقی می گذارند و پس از آن تمامی شواهد موجودیت خود را از بین می برند به طوری که تنها عده ای این افسانه قدیمی را باور دارند. حال آن ها بازگشته اند و این وظیفه شماست که جلوی آن ها را بگیرید. بازی در سال ۲۱۸۳، ۳۵ سال پس از کشف آثار Prothean ها (این نژاد از ساکنان دوره قبلی بودند که توسط دروگرها نابوده شده اند) در سیاره مریخ اتفاق می افتد. با این اکتشاف، انسان ها دانش عنصر صفر (Element Zero) و فیزیک های اثر جرمی را آموختند که باعث شد بتوانند با سرعتی بیش از سرعت نور در فضا سفر کنند. هم چنین آن ها توانستند ایستگاه های واسطه ای جرمی (Mass Relay) را پیدا کنند که در تمامی کهکشان وجود داشت و این اجازه را به آن ها می داد تا در هزاران سال نوری با سرعت سفر کنند و در دیگر نقاط کهکشان به جستجو بپردازند. این به انسانیت اجازه داد تا با دیگر نژادهای کهکشانی آشنا شود و خود را در این دنیای بزرگ تازه کشف شده جا دهد.

تمامی نژادهایی که در این بازی قرار داده شده اند منحصر به فرد و هر کدام تاریخچه و دنیای خود را دارند. از این نژادها می توان به Krogan ها، Salarian ها، Asari ها و Turian ها اشاره داشت. شما در نقش فرمانده Shepard، یک سرباز در نیروی Alliance (نماینده و معرف زمین در Citadel) هستید. این شخصیت در دنیای بازی های ویدئویی از محبوبیت خاصی برخوردار است و افرادی که سری Mass Effect را بازی کرده باشند، بدون شک به این کارکتر علاقه دارند. از آن جایی که این بازی RPG می باشد، شما در تمامی تصمیمات مهم نقش دارید که خود باعث می شود شخصیت کارکتر شما در طول بازی ساخته شود. آیا شما حاضر هستید همه چیز را قربانی کرده و وارد یک ماموریت خودکشی شده تا کهکشان را نجات دهید؟

69842 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Mass Effect

آغاز حماسه | Mass Effect

این بازی که اولین نسخه سه گانه اثرجرمی بود در ۲۰ نوامبر ۲۰۰۷ ابتدا برای Xbox 360 – در ۲۸ مه ۲۰۰۸ برای PC و در ۴ دسامبر ۲۰۱۲ برای PS3 منتشر شد. در سال ۲۰۰۵، از این بازی توسط Bioware رونمایی شد و در آن زمان گفته شد که Mass Effect یک انحصاری Xbox 360 و یک سه گانه خواهد بود. Casey Hudson مدیر پروژه این بازی بود و در اوت ۲۰۰۷ مصاحبه ای با وب سایت IGN داشت و اطلاعاتی از بازی ارائه داد.

داستان بازی از آنجایی شروع می شود که در سال ۲۱۸۳، سفینه آزمایشی SSV Normandy از سیستم Alliance به طرف سیاره مستعمره انسان ها با نام Eden Prime می رود تا یک بیکن Prothean (یکی از نژادهای بازی) را تحویل گیرد. هم چنین شورای Citadel به همراه آن ها یکی از Spectre (افرادی هستند که قوانین برای اختیارات آن ها بی معنی بوده و به منابع زیادی دسترسی دارند و تنها به شورا پاسخگو هستند) های خود را با نام Nihlus می فرستد. وظیفه این Spectre بغیر از کمک رسانی در ماموریت، زیر نظر داشتن فرمانده Shepard می باشد چرا که هم اکنون اولین نامزد انسان ها برای ورود به مجمع Spectre ها می باشد. پس از رسیدن به این مستعمره، اتفاقاتی می افتند که سرنوشت تمامی نژادها را تغییر می دهند…

گیم پلی Mass Effect در سال ۲۰۰۷ و با شروع کار، کاملا نوآورانه و منحصر به فرد بود. برای اولین بار، شما وارد دنیای آینده و کهکشان راه شیری شده اید و نژادها و موجودات فضایی گوناگونی را مشاهده می کنید که بسیاری از آن ها در طول بازی دشمن شما بوده و تعدادی از آن ها از یارانتان هستند. سلاح های بازی کاملا جدید بود و شما نمی توانید نمونه آن ها را در دنیای امروزی مشاهده کنید. جزئیات اشیا و دیگر عنصرهای محیط در این بازی به قدری عالی بود که شما در آن غرق می شدید. با تمامی این تعریف ها، اگر این بازی را با نسخه های بعدی این سه گانه مقایسه کنیم، شاهد ضعف ها و مشکلات زیادی خواهیم بود. گیم پلی بازی از Mass Effect 2 به کلی تغییر کرد و با بهبودهای زیادی همراه بود. با پیشرفت در بازی، شما فرماندهی سفینه SSV Normandy را بدست می گیرید و با خدمه و یارانتان بازی را پیش می برید. در هر مرحله، فرمانده شپرد می تواند دو تن از افرادش را با خود به همراه داشته باشد. تفاوت این بازی با دیگر عناوین شوتر این می باشد که NPC ها و یاران شما واقعا در مبارزات مفید هستند و به شما یاری می رسانند. هم چنین هوش مصنوعی بازی با توجه به اینکه تنها شروع کار بود، تاثیربرانگیز می باشد.

masseffect 01 1280x760 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Mass Effect | Gameplay Screenshot

سر هر مسئله، تصمیم گیرنده اصلی شما هستید و تمامی تصمیم هایی که می گیرید بر روی بازی و پایان آن و نسخه های بعدی تاثیر دارند. یکی از نکات قابل توجه این می باشد که می توانید ذخیره های پروفایل خود را از Mass Effect به Mass Effect 2 و از قسمت دوم به Mass Effect 3 انتقال دهید. با اینکار، نتیجه، عواقب و تاثیرات تمامی کارهایتان در بازی قبلی را مشاهده خواهید کرد و شپرد با امتیازات نسخه قبلی می تواند تبدیل به فرمانده کارکشته تری شود اما در غیر این صورت، بازی تصمیمات را خود با توجه به برنامه قبلی انتخاب و ادامه پیدا می کند. متاسفانه این بازی با باگ های زیادی همراه بود و از آن ها رنج می برد اما سازندگان پس از انتشار با عرضه آپدیت هایی، این باگ ها را تا حد زیادی از بین بردند و در نسخه های بعدی عملکرد بهتری داشتند.

اخلاق و شخصیت شما در Mass Effect با طرز صحبت کردن شما و تصمیماتی که می گیرید مشخص می شود. این اخلاقیات، به دو گروه Paragon و Renegade تقسیم می شوند. برعکس بسیاری از بازی های دیگر که تنها شخصیت کارکتر را به “خوب” و “بد” تقسیم می کنند و با انجام یک کار درست می توانید کار اشتباهی که قبلا انجام داده اید را جبران کنید، اثر جرمی هم کارهای خوب و هم کارهای بد شما را محاسبه می کند و انجام یک کار خوب در بازی بدان معنا نیست که افراد و کارکترهای دیگر کارهای بد شما را فراموش می کنند. ریت اخلاقیات و شخصیت کارکتر بازی در بسیاری از تصمیمات مهم و ماموریت ها تاثیر دارد.

گرافیک اثر جرمی با توجه به سال عرضه و در مقایسه با بازی های آن دوران، قابل قبول می باشد، هرچند این گرافیک در نسخه های بعدی این بازی با بهبود قابل توجهی مواجه بوده است. در مورد موسیقی بازی می توان گفت که انجسامی در آن احساس می شود. داستان بازی بسیار جذاب می باشد و بازیکن از همان ابتدا با هیجان آن را دنبال خواهد کرد و هم چنین در صورت درک موسیقی، این بازی تا مدت ها از ذهن شما خارج نخواهد شد. موسیقی متن این عنوان توسط Jack Wall (که هم چنین موسیقی Call of Duty: Black Ops II نیز کار وی می باشد)، Sam Hulick، Richard Jacques و David Kates ساخته شده است.

نمرات بازی تمامی زیبایی ها و عناصر منحصر به فرد آن را تایید می کنند. همان طور که قبل تر نیز گفته شد، Mass Effect در متاکریتیک ۹۱ از ۱۰۰ را بدست آورد. هم چنین نمرات: Gameinformer: 9.75/10, Gamespot: 9/10, Official Xbox Magazine: 10/10, Gametrailers: 9.6/10, Eurogamer: 8/10 قابل توجه می باشند. اثر جرمی در رسانه ها حواشی زیادی داشت و هم چنین نقد های منفی ای از آن منتشر شد.

2435129 2391177 mass effect 2 illusive man wallpapers111 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Mass Effect 2 | Illusive Man

خیزش حماسه | Mass Effect 2

اثر جرمی ۲ در ۲۶ ژانویه ۲۰۱۰ برای Xbox 360 و PC عرضه و نسخه PS3 در ۱۸ ژانویه ۲۰۱۱ با یک سال تاخیر منتشر شد. Mass Effect 2 را می توان موفق ترین بازی این سه گانه دانست. می خواهم این بازی را طوری وصف کنم که آن را درک کنید… سری فیلم های جنگ های ستاره ای (Star Wars) را در نظر بگیرید. وقتی در دنیای این سری قدم می گذارید و به بررسی آن می پردازید، عشق و علاقه را در تک تک جزئیات و عناصر داستانی مشاهده می کنید، این چیزی بود که Bioware می خواست و علاقه سازندگان و هیجان آن ها را در هنگام ساخت، با پیشرفت در بازی Mass Effect 2 می توان فهمید.

بازی از آنجایی شروع می شود که شپرد و خدمه اش در کهکشان راه شیری و برای یک ماموریت فرستاده شده اند. در اینجاست که فرمانده مورد حمله یک نژادی که در افسانه ها از آن ها سخن گفته می شد، یعنی Collector ها (جمع کننده) قرار می گیرد. Collector ها برای Reaper ها (دروگرها) کار می کنند. در نسخه اول، Reaper ها از نژادی روباتی با نام Geth استفاده کردند تا کهکشان را برای ورودشان آماده کنند. حال نوبت به Collector ها رسیده است که بسیار خطرناک تر و کشنده تر هستند. اتفاقاتی به دنبال آن می افتد و حال فرمانده قصه ما باید تیم خود را جمع کند و به نبرد با آن ها برود. جهان هم اکنون خطر Reaper ها را جدی تر می گیرید با اینکه بسیاری از نژادها و سران بر این باورند که این موجودات تنها یک افسانه هستند.

همان طور که گفته شد، Reaper ها هر ۵۰۰۰۰ سال به کهکشان می آیند تا تمدن های پیشرفته را از بین ببرند. آن ها که یک نژاد فوق پیشرفته و ترکیبی از موجودات ماشینی و زنده هستند، در فضای تاریک (به قسمتی از فضا گفته می شود که در آن ستاره ای وجود ندارد و یا به عبارتی فضای تاریک در میان کهکشان ها قرار دارد و آن ها را از هم جدا می کند) سکونت دارند. بهتر است به عبارت “فوق پیشرفته” بپردازیم. منظور از این عبارت، قدرت این موجودات است. تسلیحات جنگی آن ها و تعدادشان به قدری زیاد است که حتی ناوهای جنگی بزرگ از نابود کردن یکی از سفینه های آن ها عاجزند.

aegis 03 p وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Mass Effect 2 | Garrus & Shepard

در مبارزات و گیم پلی بازی بهبودها و پیشرفت های زیاد و قابل توجهی دیده می شوند. سیستم پوششی و قابلیت های مبارزه ای پیشرفت داشته و با تنوع بیشتری از سلاح ها همراه هستیم. هم چنین هوش مصنوعی بازی بهتر از قبل عمل می کند و یاران شما در حین مبارزه پشتیبانی بهتری خواهند داشت. بغیر از تغییرات قابل توجه، پایه و هسته گیم پلی به بازی اول وفادار مانده است. در بازی حالت های مختلفی وجود دارد، شما می توانید در بازی یک سرباز (Soldier) باشید و یا نقش یک پیشقراقل (Vanguard) را بازی کنید. در تمامی حالت ها تجربه شما از بازی متفاوت خواهد بود. هم چنین می توانید اطمینان داشته باشید که هربار این بازی را دوباره شروع کنید، تجربه تان متفاوت خواهد بود و عنصرهای جدیدی از داستان و دنیای بازی را مشاهده خواهید کرد.

در قسمت دوم به ادامه توضیحات Mass Effect 2 و Mass Effect 3 می پردازیم. در ادامه می توانید اطلاعات خلاصه شده ای از تعدادی از نژادهای بازی را مشاهده کنید.

250px New Asari Races Page Image 150x150 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Asari

Asari: آن ها به عنوان قدرتمند ترینِ نژاد در کهکشان راه شیری شناخته می شوند. سیاره آن ها Thessia در سیستم Parnitha و سحابه Athena می باشد. Asari ها بخاطر دانش، سیاست و قدرت های Biotic شناخته شده هستند. این نژاد نقش مهمی را در سری و به خصوص قسمت سوم ایفا می کند.

 

 

 

 

Krogan Codex Image 150x150 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Krogan

Krogan: این نژاد، تنها جنگ و مبارزه را می شناسد. حاصل پیشرفت های آنها در طول زمان، نبردی هسته ای در سیارشان و نابودی آن بود. بعد از آن وقایع، Krogan ها توسط Salarian ها (یکی دیگر از نژادها) کمک داده شده و با تغییراتی که انجام شد وارد جامعه کهکشانی شدند و از نظر قدرت نظامی پیشرفت زیادی داشتند تا به نبردهای Rachni پایان ببخشند. پس از این نبردها، Krogan ها تبدیل به یک تهدید برای کهکشان شدند و انقلابی راه انداختند که Turian ها (یکی دیگر از نژادها) را مجبور کرد تا Genophage (یک ویروس) را رها کنند که در نهایت باعث شد افزایش جمعیت این نژاد متوقف شود.

 

 

250px Turians Codex Image 150x150 وقتی کوانتوم کامل شد | تاریخچه سری Mass Effect (قسمت اول)

Turian

Turian: به خاطر قدرت نظامیشان شناخته می شوند و سومین نژادی بودند که پا به Citadel گذاشتند. پس از شکست دادن Krogan ها، آن ها در شورای Citadel مکانی گرفتند. Genophage در واقع یک سلاح بیولوژی ساخته شده توسط Salarian ها بود، اما این Turian ها بودند که این سلاح را راه اندازی کردند. محل سکونت اصلی آن ها سیاره Palaven می باشد.

 

Salarian: دومین نژادی که به Citadel آمدند، Salarian ها بودند. آن ها بسیار خونگرم و اهل سیاره Sur’Kesh هستند و به گونه ای فعالیت بیش از اندازه دارند؛ سریع فکر می کنند، سریع صحبت می کنند و سریع راه می روند. بخاطر این سرعت در انجام کارها، آن ها کم عمر می کنند و Salarian ای ۴۰ ساله چیزی کمیاب محسوب می شود.

واسه ی دیدن بقیش برو ادامه......... .

 


ادامه مطلب

[ سه‌شنبه 14 مرداد 1393 ] [ 10:01 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

ابر مطلب نقد بازی های splinter cell1,2,3,4,5,6,7(سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter)
Splinter Cell

مخفی کاری یکی از سبک هایی است که همیشه طرفداران مخصوص خود را داشته است این سبک در بازی های رایانه ای به دلیل  نیاز به تفکر و چیدن استراتژی های خاص برای از بین بردن دشمنان جزو زیبا ترین سبک ها بوده است هرگاه سخنی از مخفی کاری بوده است فکر ما ناخود آگاه به سمت بازی هایی همچون Thief MGS و سری Splinter Cell می رود. در بازی های مخفی کاری شما نیاز دارید تا از فکر خود نیز بهره ببرید. گیمر دیگر قادر نخواهد بود که اسلحه را بر دستان خود بگیرد و دشمنان را با خاک یکسان کند و مرحله تمام!. در این سبک خلاقیت بالای گیمر و تمرکز بالا می تواند یکی از برگ های برنده در بازی باشد.جدا از این گونه مسائل بالاخره لذت بازی کردن بازی هایی در این سبک بسیار بالا تر از بازی های شوتر است.

splintercell سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

سری بازی اسپلینتر سل در سال ۲۰۰۲ شاهد انتشار اولین نسخه از خود بود این بازی در ابتدا به صورت تقلید هایی کوچک از روی سری بازی متال گیر شکل گرفت و سپس سم شکل جدی تری به خودش گرفت و کم کم یوبی سافت با اضافه کردن المان های جدید و پیاده سازی خلاقیت هایی نو در بازی توانست سری اسپلینتر سل را به جایگاه واقعی خود برساند. داستان بازی اسپلینتر سل به مراتب ساده تر و گیرا تر از متال گیر بود زیرا کاراکتر اصلی فقط یک نفر بود سم! البته مقایسه ی این دو بازی کار درستی نیست زیرا هر دو بازی در سبک مخفی کاری بی نظیر هستند اما در این قسمت ما بر روی سری بازی اسپلینتر سل تمرکز کرده ایم و در قسمت های آتی در مورد متال گیر و بقیه بازی های در این سبک به بحث و بررسی می پردازیم.

Tom Clancy’s Splinter Cell

Tharealsplintercell سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

نسخه ی اول این سری بازی ها در سال ۲۰۰۲ برای Windows و xbox عرضه شد نسخه ی اول یا تولد این ژانر با استفاده از المان های موفق متال گیر و اضافه کردن چند ویژگی کوچک توانست یک بازی دیگر را برای این سبک به ثبت برساند موتور بازی UE2 بود که در آن زمان جزو بهترین انجین ها برای ساخت یک بازی زیبا بود استقبال از این بازی در آن زمان تقریبا کم بود اما سازندگان این بازی برای ادامه دادن به این نسخه برنامه های زیادی داشتند چرا که سم دارای پتانسیل بالایی چه از لحاظ داستان و چه از لحاظ گیرا بودن و قابل درک بودن داشت سم دارای لباس مخصوص خود و همچنین عینک دید در شب بود که باعث می شد احساس جذاب بودن بیشتری به کاراکتر بازی القا شود. نسخه ی اول بازی از لحاظ پیچیدگی های لازم در حد بسیار زیادی بود چرا که گیمر های مبتدی و تازه کار نمی توانستند آن را به خوبی درک کنند و این مسئله خیلی توانست خود نمایی کند و جزو یکی از ویژگی های خوب بازی بود و از همین رو این بازی مورد استقبال بسیاری از گیمر های هاردکور قرار گرفت.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Pandora Tomorrow box art سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

پس از دو سال بالاخره ناشر و سازنده اسپلینتر سل نسخه جدیدی از بازی را ساخته و عرضه کردند در سال ۲۰۰۴ سم به میادین بازگشت اما این دفعه در اندونزی رفیق سایه ها درون اندونزی به دنبال هدف خود می گردد داستان بازی در سال ۲۰۰۶ روایت می شود و سم از طرف سازمان جاسوسی آمریکا قصد نفوذ به تشکیلات سازمان تروریستی را دارد که مخفی گاه اصلی آن ها اندونزی است.انجین به کار گرفته شده برای این بازی نیز همان UE2 تقویت شده می باشد. بازی با گیم پلی روان و گرافیکی متوسط طرفداران خاص خود را پیدا کرد از آن به بعد بود که یده های بعدی برای نسخه های بعدی در ذهن سازندگان شکل گرفت. سم متفاوت تر خواهد شد زیرا دیگر اسپلینتر سل از آب و گل در آمده است والمان های خاص خود را در بازی هایش به کار می برد.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory

Tom Clancys Splinter Cell   Chaos Theory Coverart سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

یک سال پس از فروش خوب اسپلینتر سل TC نسخه ی جدیدی از بازی را ساخت این بازی برای کنسول های Ps2 Xbox و Pc عرضه شد که بعد ها به صورت HD برای کنسول Ps3 هم عرضه شد. انجین سازنده ی بازی UE2.5 بود این نسخه از اسپلینتر سل برای اولین بار از RP استفاده می کرد از این بخش برای بهتر شدن فیزیک و طبیعی تر شدن آن در بازی استفاده می شود. همچنین در این نسخه از اسپلینتر سل حرکات مخفی کاری و هوش مصنوعی دشمنان پیشرفت بسیار چشم گیری داشت و در بازی NPC های زیاد و بیشتری حضور داشتند. همچنین این نسخه دارای مولتی پلیر نیز بود که بر جذابیت بازی اضافه می کرد.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Essentials

Tom Clancys Splinter Cell   Essentials سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

در سال ۲۰۰۶ به فاصله ی بسیار کمی دو نسخه از اسپلینتر سل عرضه شد یکی از این نسخه ها به صورت انحصاری برای PSP بود و برای ساختن بازی سازندگان از موتور UE2 استفاده کردند البته این گرافیک این نسخه برای کنسول های PSPدر حد متوسط رو به بالا بود بازی دارای هشت مرحله اصلی بود و سه مرحله ی فرعی که با عنوان Bonus Mission در بازی شناخته می شوند این بازی زیاد مورد استقبال قرار نگرفت و نمره ی ۵٫۸ از ده را از سوی گیم اسپات دریافت کرد.

Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

Scda boxart سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

این نسخه جزو یکی از زیبا ترین و محبوب ترین نسخه های اسپلینتر سل بود که توانست مخاطب های زیادی را جذب کند.این بازی دارای گرافیکی زیبا و قابل قبول بود و در سال ۲۰۰۶ فیزیک بازی یکی از بهترین ها بودگیم اسپات به این بازی نمره ی عالی را داد البته بر روی نسخه های ps2 x360 pc Ps3 نسخه Wii این بازی متوسط رو به پایین بود چون کنترل نا مناسب و سخت گرافیک خشک رنگ بندی نا مناسب و قدرت کم Wii باعث شدند که بازی بر روی Wii به صورت مناسب بهینه سازی نشود

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Tom Clancys Splinter Cell Conviction سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

پس از چهار سال غیبت سم در سال ۲۰۱۰ بازگشتی شکوه مند از سم  را شاهد بودیم بازگشتی که خیلی ها را خوشحال کرد این بار سم دیگر برای سازمان جاسوسی کار نمی کند و دنبال انتقام است دختر او یعنی سارا در حادثه ای جان خود را باخته است و سم به دنبال دلیل این حادثه است در حین بازی سم متوجه می شود که دخترش زنده است در بازی چالش های متفاوتی برای شما به وجود می آید  در بازی هوش مصنوعی دشمنان شما بسیار عالی کار شدهع است و بازی سختی را شاهد هستیم کسانی که جزو دسته ی Casual باشند صد در صد سراغ این بازی نخواهند رفت بازی نیازمند تمرکز بالاست گرافیک بازی کمی تا قسمتی ضعیف کار کرده است و با UE2.5 تقویت شده ساخته شده است در بازی شما به هیچ وجه نمی توانستید سبک اکشن را پیش بگیرید چون تیر اندازی در بازی به قدری سخت بود که فقط برای سبک مخفی کاری استفاده می شد و در کل این بازی جزو یکی از زیباترین بازی های مخفی کاری بود و از گیم اسپات نمره ۸ از ده را دریافت نمود.

Splinter Cell:BlackList

splinter cell blacklist cover art سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

نسخه ی جدید از این سری بازی که با حواشی بسیار زیاد روانه بازار شد و توانست نمرات خوبی را هم کسب کند اما از طرفی هم مخاطبان اصلی و همیشگی این بازی نتوانستند با این نسخه ارتباط خوبی برقرار کنند چرا که سم فیشر نه تنها سم فیشر قدیم نبود بلکه  به یک رباط تبدیل شده بود و از سران هر دستوری که میگرفت را اجرا میکرد. اما گیم پلی بازی دچار تحولات خوب و مثبتی شده بود لباس های متفاوت سم و اسلحه های مختلف برای پیشبرد مراحل به جذابیت بازی اضافه میکرد. اما دیگر مخفی کاری در بازی حاکمیت نمی کرد و متاسفانه میدیدیم که همه ی مراحل با اکشن کامل تمام می شود و همین موضوع باعث شده بود سم فیشر به طور کلی در این بازی نابود شود.

 

 سایه، جولانگاهی امن، تاریخچه سری بازی های Splinter Cell

این تصویر برای طرفداران SC فاجعه است!!!!!

 

[ سه‌شنبه 14 مرداد 1393 ] [ 09:57 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

ابر مطلب والپیپیر
call of duty advanced warfare wallpaper Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

watch dogs aiden pearce Par30Game.iR  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

dragon age inquisition 2014 game Par30Game 584x365 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

the last of us remastered Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

grid autosport game Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

far cry 4 Par30Game.ir  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

halo 5 guardians 2015 Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

transformers age of extinction Par30Game.ir  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

wolfenstein the new order Par30Game.ir  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

metro redux Par30Game.ir  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

far cry 4 limited edition Par30Game.ir  628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

battlefield hardline Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

scorpio in mortal kombat x Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

rise of the tomb raider 3 486x365 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

batman arkham knight 2014 Par30Game 628x353 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

Driveclub 337418321 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

The Witcher 3  Wild Hunt 29778672 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

Uncharted 4 A Thiefs End1 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

image forza horizon 2 25282 2966 0014 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

The Wolf Among us Wolf Cry Wallpaper والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

assassins creed unity video game 2014 wallpaper 1920x1080 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

ACU Screen AssassinsUnited E3 140609 4pmPST 1402143754 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

killzone shadow fall ps4 wallpaper والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

Ryse Son of Rome والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

titanfall 19 1355746171 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

sunset overdriv characters 4 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

Grand Theft Auto V والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

GTA 5 Wallpaper 1753197367 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

GTA V 1241157368 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

fifa 14 2 والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

watch dogs 2014 www.Par30Game.ir والپیپر های پارسی گیم

برای بزرگنمایی برروی تصویر کلیک کنید

 

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 21:21 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

ابر مطلب نقد بازی های gears of war 1 ,2,3,4(چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War)
Gears Of War

با ورود بازی Gears Of war به دنیای بازی‌های رایانه‌ای توسط شرکت Epic Games، انقلابی جدید در سبک سوم شخص به وجود آمد. بازی که تنها پس از مدت کوتاهی توانست عنوان یکی از پرفروش‌ ترین بازی‌ها را نصیب خود کند. بازی که با عرضه آن سیاره‌ای جدید به نام Sera و دشمنان جدید بشری، Locust Horde را معرفی کرد و در پی آن، قهرمان جدید به نام Marcus Fenix با اندامی ورزیده، صدای خشن و صورتی پر از زخم و رنج را وارد این دنیای مجازی کرد. شخصیتی جدید که شاید تا مدت‌ها در ذهن تمام گیمرها بماند.

مقدمه

سری بازی Gears Of War به حق، به خوبی از حدکثر توان موتور Unreal استفاده کرد و با خلق محیط‌ها، شخصیت‌ها و گیم پلی زیبا جای خود را در میان رقبای خود به راحتی باز و تا حد بسیار زیادی تثبیت کرد. Gears Of War توانست با آوردن کاور گیری در بازیهای رایانه ای انقلابی را ایجاد کند که امروزه در بیشتر بازیهای بزرگ دنیا و مخصوصا بازیهای سوم شخص این امر را میبینیم. حالا میخواهیم مروری بر ۴ نسخه امده از بازی بکنیم تا بیشتر با این بازی انقلابی آشنا شویم.

ریشه های داستان

Gears of War در سیاره‌ای به نام Sera شکل می‌گیرد. مدت‌ها پیش در این سیاره زیبا، انسان‌ها در کنار هم با خوبی و خوشی زندگی می‌کردند. آن‌ها بازماندگانی از یک تمدن انسانی باشکوه و عظیم بودند. خانه‌ها و کاخ‌های عظیمی در این سیاره بنا شده بود که مانند آیینه می‌درخشیدند و مردم آن معتقد بودند که Sera سیاره‌ای مقدس است و بهترین مکان برای زندگی می‌باشد. در زیر خاک آن سیاره ماده غنی و پر ارزشی به نام Imulsion وجود داشت و ساکنان این سیاره هزاران سال بود که برای بدست آوردن و در کنترل گرفتن آن تلاش می‌کردند. مایعی چسبنده و لزج که اشعه‌های نورانی سبز رنگی داشت و جزو انرژی‌های هسته‌ای محسوب می‌شد.
طبیعتا این انسان‌ها برای بقای خود به نفت و مشتقات آن نیاز داشتند و معادن و چاه‌های عمیقی را برای استخراج آن حفر کرده بودند. در یکی از این حفاری‌ها بود که مته دستگاه به منبع زیرزمینی Imulsion رسید. این ماده در ابتدا بی‌استفاده بود و کسی نحوه استفاده از آن‌را نمی‌دانست. اولین کسی که توانست این ماده را در اختیار گرفته و از قدرت آن استفاده کند، دکتری به نام Helen Cooper بود. او توانست طی یک پروسه آزمایشی، انرژی این ماده را آزاد کند. این آزمایش چندان پیچیده و سخت نبود و بنابراین Imulsion به یکی از منابع انرژی ارزان قیمت و با ارزش تبدیل شد. از این ماده برای ساخت بمب‌های بسیار قدرتمندی به نام Lightmass نیز استفاده می‌شد.
 
gears of war by tahyon d5ej9q0 628x353 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
چندی نگذشت که به خاطر این پایین بودن قیمت، اقتصاد جهانی با بحرانی شدید روبرو شد و این آغاز ماجرا بود. کشور‌هایی که منابع غنی Imulsion در زیر خاک خود داشتند بزودی مورد طمع کشور‌هایی که چندان خوش‌شانس نبودند قرار گرفتند و خود را در بحبوحه جنگ و ستیز یافتند. دولت‌هایی که این منبع غنی انرژی را در کشور خود نداشتند، به همسایگان خود حمله می‌کردند و طولی نکشید که رشته عظیمی از جنگ‌ها در سیاره Sera به راه افتاد که آنها را جنگ‌های Pendulum نامیدند. در طول ۷۹ سال جنگ پیاپی، اتحادیه دولت‌های منظم که به نام COG شناخته می‌شد، به مرجعی قانونی برای اداره و دخالت در امور سیاسی کشور‌های مختلف تبدیل شد. در واقع اتحادیه COG در زمان جنگ‌های Pendulum و به دست جامعه شناسی متعصب به نام Alexiy Desipich شکل گرفته بود و اساس آن بر ۸ اصل استوار بود: دستور، پشت‌کار، صداقت، کوشش، افتخار، وفاداری، ایمان و فروتنی. هدف این اتحادیه این بود که از جنگ و خونریزی ساکنان سیاره جلوگیری کرده و صلح و آرامش اولیه را دوباره به Sera برگرداند. نشان این اتحادیه چرخ‌دنده‌ای ۸ پر بود که به عنوان پلاک شناسایی برای سربازان و نیرو‌های خود طراحی کرده بود تا در صورت لزوم بتوانند آن‌ها را شناسایی کنند. سربازانی که در این اتحادیه عضو می‌شدند را ” Gears” می‌نامیدند.
 
 
04 Windows 7 Theme Gears of War 3 584x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
 
اتحادیه COG نفوذ خودش را بر روی سراسر کشور‌ها گسترش داد و بالاخره موفق شد تا جنگ‌های Peldulum را به پایان برساند و سیاره Sera را که به خاطر جنگ‌های سهمگین و طولانی، خراب و ویران شده بود نجات دهد و اوضاع را سروسامان دهد. بسیاری از مردم معتقد بودند که از این پس یک دوران طلایی و به دور از هر گونه دردسری در انتظار آن‌ها خواهد بود. این امیدواری و اعتقاد دیری نپایید و واقعه‌ای وحشتناک رخ داد که امروزه به نام Emergence Day ( روز اضطرار) نام گرفته است. در کمتر از ۲۴ ساعت، نژادی وحشی و خون‌خوار به نام لوکاست که در اعماق زمین زندگی می‌کردند و در لشکر‌های میلیونی تجمع کرده بودند، از زیر زمین به سطح آن نفوذ کرده و به شهر‌های بزرگ سیاره Sera حمله‌ور شدند. لوکاست‌ها تونل‌هایی عمیق و پیچیده‌ای در زیر خاک سیاره داشتند و در آن‌جا زندگی می‌کردند. آن‌هادر همان ابتدا تقریبا یک چهارم از ساکنان سیاره را کشتند و از بین بردند. گرچه ساکنان سیاره سعی کردند تا در کنار هم جمع شده و نیرو‌های دفاعی شهر را تقویت کنند، اما دیگر دیر شده بود. لشکر لوکاست‌ها کنترل مراکز شهری و نظامی و صنعتی را در دست گرفتند و بسیاری از دلاوران و قهرمانان مدافع را در زیر لگد‌های خود له کردند. میلیون‌ها نفر به خاک و خون کشیده شدند.
 
lambent gears of war logo 583x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
در این هنگام بود که اتحادیه COG اوضاع را تا حدی در دست خود گرفت و شروع به استحکام و سنگر‌بندی کردن مناطق کرده و در سراسر سیاره، حکومت نظامی اعلام کرد. دستور داده شد تا تمام کسانی که زنده ‌مانده‌اند به منطقه Jacinto عقب‌نشینی کنند. آن‌جا تنها جایی بود که لوکاست‌ها نمی‌توانستند نفوذ کنند زیرا نوعی سنگ گرانیتی بسیار سخت و محکم در خاک آن منطقه بود که از نفوذ لوکاست‌ها جلوگیری می‌کرد. اتحادیه COG به منظور پوزش و عذرخواهی از کسانی که به هر دلیلی نمی‌توانستند به منطقه Jacinto بروند، بیانیه‌ای صادر کرد که بدین صورت بود:” کسانی که نمی‌توانند به Jacinto بروند، بدانند که ما به خاطر این قربانی شدن و فداکاریشان، از ان‌ها قدردانی خواهیم کرد. ما را عفو کنید. این تنها راه شماست”. بله… برای کسانی که نمی‌توانستند به مناطق ایمن بروند، مرگ امری محتوم و گریز ناپذیر بود. طیف وسیعی از سلاح‌های شیمیایی و لیزری از طرف اتحادیه در بین سربازان توزیع شد تا بتوانند با لوکاست‌ها مقابله کنند و آن‌ها را از حمله به مناطق شهری دور کنند. پس از چندی، چیزی حدود ۹۰ درصد از سیاره Sera به زمین‌های مخروبه تبدیل شد در حالی که لوکاست‌ها در سوراخ‌های زیرزمینی خود، سالم و سلامت بودند.
در این مدت منطقه Jacinto، که روزگاری برای خودش جلال و شکوهی داشت، سنگر بندی شد و به قلعه‌ها و سنگر‌های نظامی تبدیل شد که باید در مقابل گلوله‌های دشمنان مقاومت کند. شکاف‌ها و ترک‌هایی که بطور طبیعی بر روی زمین قرار داشت و همچنین تاسیساتی که ممکن بود لوکاست‌ها از آن‌ها استفاده کنند، نابود شده و یا با گاز‌های سمی پر شدند تا از شدت حمله لوکاست‌ها جلوگیری شود. کسانی که زنده مانده بودند در شرایط وحشتناکی زندگی می‌کردند و تغذیه و آب اشامیدنی سالم و کافی نداشتند. آن‌ها مجبور بودند راهی پیدا کنند تا بتوانند ازخود محافظت کنند. سرانجام حمله لوکاست‌ها شروع شد.
 
کمی از مارکوس فنیکس
 
مارکوس فینیکس، سربازی بود که در عضویت اتحادیه COG بود. پدر او، آدام فینیکس، دانشمندی مشهور بود که در یکی از اکادمی‌های شرقی سیاره که محل تحقیقات و زندگی او نیز بود، گیر افتاده بود. او در انجا مشغول کار بر روی پروژه‌ای سری در مورد محل زندگی لوکاست‌ها بود. مارکوس به منظور نجات او، پست خود را رها کرد اما علی‌رغم تلاش فراوان، نتوانست او را نجات دهد. در این هنگام بود که مارکوس متهم به ترک وظیفه، ترسویی و بزدلی و سرپیچی از قوانین شد. به دلیل کمک‌های ستودنی و شایان ذکری که مارکوس در طول جنگ‌های Pendulum به اتحادیه COG کرده بود، از اعدام معاف شد ولی به جای آن به ۴۰ سال زندانی در بازداشتگاه Jacinto محکوم شد. چهار سال گذشت و نیرو‌های ارتش COG از نظر قوای بدنی هر روز تحلیل می‌رفتند و به لشکری نامتعارف و ضعیف تبدیل می‌شدند. در این هنگام بود که تمام زندانیان بخشیده شدند و می‌بایست در مقابل لوکاست‌های وحشی از جان مایه بگذارند.
 
Gears Of War | حماسه ای از جنس انقلاب
 
Gearsofwar 258x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
سبک بازی: Third Person Shooter

 

سازنده: Epic Games
ناشر: Microsoft Studios
تاریخ انتشار (شمسی): ۱۶ آبان ۱۳۸۵ 
تاریخ انتشار (میلادی): ۰۷ Nov 2006
پلتفرم: Xbox 360 و Pc
 
نقش اصلی بازی مردی قوی هیکل بنام مارکوس فنیکس است که به جرم خیانت در زندان به سر می برد که در ابتدای بازی توسط یکی از همرزمان خود از زندان آزاد می شود. البته نه در یک عملیات مخفیانه بلکه بطور کاملاً واضح! دلیل اینکه کسی جلوی آزاد شدن او را نمی گیرد اینست که کسی برای اینکار وجود ندارد و بقیه زندانیان نیز به دستور ژنرال هافمن آزاد شده اند. ژنرال هافمن رئیس گروه نظامی است که به اصطلاح COG خوانده می شوند. مارکوس هم بدلیل احتیاج هافمن به نیرو از زندان آزاد شده و مستقیماً از همانجا وارد جنگ می شود، اگرچه باز هم توسط هافمن سرزنش شده و متهم به نداشتن لیاقت برای پوشیدن یونیفرم نظامی می شود. داستان بازی پیش زمینه ای قوی (همانطور که در بالا اشاره شد) دارد و داستان کلی نسخه ۱ هم خیلی خوب است. گرافیک بازی به طرز فوق العاده ای بالاست، به نحوی که از همان ابتدا نظر بیننده را بخود جلب می کند. جزئیات محیط اغلب به زیبایی به تصویر کشیده می شوند. جزئیات کاراکترهای بازی ، چه کاراکترهای اصلی و چه دشمنان، نیز بسیار بالاست. نکته جالب در مورد این بازی با این سطح گرافیک اینست که تقریباً در تمام طول بازی افت میزان فریم مشاهده نشده و بازی به صورت روان اجرا می شود. بازی از پنج مرحله کلی تشکیل شده است که در محیط های مختلف رخ می دهند. محیط های شهر، جنگل، معدن و … . یکی از مراحل بسیار زیبا و خیره کننده بازی مرحله ایست که در شب بارانی در محیط جنگل اتفاق میافتد که باران و ریزش آن بر تنه درختان به صورت بسیار زیبایی به تصویر کشیده شده است و رعد و برقهای متناوب نیز بر زیبایی محیط می افزایند. در کل گرافیک بازی در حال حاضر جزء بهترین گرافیک ها در میان بازیها قرار دارد و انجام بازی در حالت HD و در صفحه نمایشی با ابعاد بزرگ می تواند چشم هر بیننده ای را نوازش دهد.دوربین بازی نیز که در هنگام هدف گیری به پشت شانه کاراکتر منتقل می شود به خوبی محیط را پوشش می دهد. این دوربین در حالتی که با گرفتن دکمه A بصورت نیم خیز می دوید مانند مستندهای جنگی با لرزش و تکان به دنبال شما می آید و تصویر بسیار زیبا و جالبی را ایجاد می کند.صداگذاری بازی نیز در سطح بسیار خوبی قرار داشته و تقریباً بی نقص انجام شده است.
 
Gears of war1 628x353 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
صدای سلاح های موجود، محیط اطراف و همینطور دشمنان در بازی به خوبی طراحی و کار شده است. سلاح های موجود همچون انواع مسلسل و همینطور نارنجک، هر کدام با صدای خاص خود به خوبی حس استفاده از آن سلاح را به گیمر منتقل می کنند. سلاح اصلی بازی Lancer است که در زیر لوله آن یک اره زنجیری تعبیه شده است که در هنگام استفاده از این اره صدای کار کردن آن و همچنین تکه تکه شدن بدن دشمن حس خشنی را به بیننده القا می کند. گیم پلی بازی انقلابی ترین بخش است! سری بازی Gears Of War به خاطر همین گیم پلی انقلابی بر سر زبان ها افتاده است. بیشتر از این در مورد گیم پلی صحبت نمیکنم و در قسمت Gears Of War 2 حرفهای بیشتری میزنم. این نسخه در کل شروع یک حماسه ی انقلابی بود و با گرافیک خارق العاده و گیم پلی نفس گیر و با متای ۹۵ برترین بازی سال ۲۰۰۶ لقب گرفت!
 
Gears Of War 2 | تکامل
 
Gow2 offbox 260x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 

 

سبک بازی: Third Person Shooter

 

سازنده: Epic Games
ناشر: Microsoft Studios
تاریخ انتشار (شمسی): ۱۷ آبان ۱۳۸۷
تاریخ انتشار (میلادی): ۰۷ Nov 2008
پلتفرم: Xbox 360
 
سرانجام بعد از حدود دو سال از انتشار نسخه اول این بازی، تمامی انتظارات به پایان رسید و در روز هفتم نوامبر نسخه دوم این بازی وارد دنیای بازی‌های رایانه‌ای شد. شش ماه پس از اتمام داستان نسخه اول، شما داستان را از درون یک بیمارستان که به ظاهر قبلا محل کار پدر مارکوس یعنی Adam Fenix بوده آغاز می‌کنید و به دنبال آن و برای پیدا کردن علت اصلی زمین لرزه‌ها پا به غارهای زیرزمینی لوکاست‌ها میگذارند و پس از پیدا کردن عامل اصلی که کرمی بسیار غول پیکر است، به طرز جالبی او را از میان بر میدارید.با توجه به اطلاعاتی که در طول بازی به دست می‌آید، مشخص می‌شود که سر و نخ تمام این ماجراها به آزمایشگاه و محل کار آدام فینیکس ختم می‌شود، پس مارکوس و تیمش راهی آزمایشگاه او می‌شوند و پس از پی بردن به یک سری نکات تکان دهنده، اتمام تمام این مشکلات را فقط در نابودی ملکه لوکاست‌ها می‌بینند و راهی مقر اصلی لوکاست‌ها می‌شوند. در مقر اصلی لوکاست‌ها وجود درگیری داخلی میان لوکاست‌ها به چشم می‌خورد و در ادامه مشخص می‌شود که عده‌ای از لوکاست‌ها با ترکیب با سیالی به نام Imulsion (خاصیت این سیال این است که به لوکاست‌ها قابلیت انفجار می‌دهد) تحت تاثیر این ماده، دست به شورش علیه هم گروهی‌های خود زده‌اند. در ادامه راه ، با پخش نوار ضبط شده‌ای از آدام و بعد هم از صحبت‌های ملکه با مارکوس پس از ملاقات آن‌ها با هم نشان از این دارد که پدر مارکوس نیز به نوعی در به‌ وجود آمدن این فاجعه نقش داشته است. اما ملکه با فرستادن دستیارش برای نابود کردن مارکوس موفق به فرار می ‌شود. مارکوس و گروه دلتا برای مخابره خبر به مرکز COG میروند و پس از هجوم توسط نیرو‌های لوکاست‌ها موفقیت را در انفجار مرکز زیرزمینی لوکاست‌ها می بینند و سوار بر یک بروماک به مقر اصلی آن‌ها پا میگذارند و پس از انفجار مقر داستان به پایان خود میرسد. اما بازی تازه بعد از تیتراژ آخر بازی و با صدای آدام فینیکس شروع می‌شود. 
 
gears 2 achievements partial 628x353 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
همچنین که مشاهده کردید، داستان بازی نسبت به نسخه اول آن دارای پیشرفت بسیاری بوده است، اما پیشرفتها به اینجا ختم نمیشود! بلکه در گرافیک هم کاملا این تغییرات به چشم می‌خورد. محیط‌های بازی نسبت به شماره قبلی خود توسعه بسیاری داشته و بسیار روی جزییات آن‌‌ها بیشتر کار شده است. این محیط‌ها که شامل محیط‌های مانند غار، جنگل، داخل دهان یک کرم بزرگ و حتی قلب مرکز فرماندهی و محل زندگی ملکه لوکاست‌هاست. جذابیت این مکان‌ها بسیار بالاست، به طوری که در بعضی از مراحل شما فقط در گوشه‌ای ایستاده و فقط زیبایی‌های لوکیشنی که در آن قرار دارید را نظاره می‌کنید. البته نمی‌توان تغییرات را فقط در محل خلاصه کرد، زیرا اغلب آیتم ها در این بازی نسبت به شماره قبل آن ارتقا پیدا کرده‌اند. لباس گروه دلتا دیگر از نزدیک بی‌کیفیت به نظر نمیرسد و در کلیه نماها بسیار زیبا و طبیعی کار شده است، همچنین این امر در مورد اسلحه‌‌ها نیز صادق است و دیگر از اسلحه‌های ساده و یکنواخت خبری نیست. گیم پلی این نسخه پسرفتهای خیلی زیادی کرده بود. در این شماره تنوع اسلحه‌ها بسیار فراتر از نسخه قبلیست و همین نکته موجب یک امر تازه در گیم پلی خواهد بود.
 
gears of war 2 2 584x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
بهتر است کمی بیشتر در باره تازگی‌ های گیم پلی این شماره با هم صحبت کنیم. در این شماره دشمنان به نسبت شماره قبلی زیادتر شده و بالطبع روش مبارزه آن‌ها نیز متفاوت با نسخه پیشین است که در طول بازی و مواجهه با دشمنان جدید در شما هیجان بازی کردن آن‌ بیشتر از یکبار را به وجود خواهد آورد. کاور گیری که که گرز او وار ۱ آن را ساخت و انقلابی ایجاد کرد در این نسخه فرق چندانی نکرده ولی بهبودهای فراوانی داشته. فیزیک بازی همچون نسخه قبل بسیار عالی هست! انفجار ها به خوبی کار شده اند و تخریب پذیری هم در حد قابل فبولی است. هوش مصنوعی بازی هم با این که بهبود هایی داشته بود ولی هم چنان مشکلاتی داشت. صدا گذاری بازی هم همچون شماره ی قبل عالی بود و موسیقی بسیار حماسی تر شده بود مخصوصا موسیقی منوی بازیی که به هر گیمری پیشنهاد میکنم آن را دانلود کند. در کل این نسه انقلابی ایجاد نکرد ولی نسخه قبل را به تکامل رساند و با متای ۹۳ توانست موفقیت ها و جایزه های فراوانی به دست آورد و راه را برای ساختن ادامه ای دیگر برای سازندگان باز کند.
 
پایانی حماسی برای چرخ دنده های جنگ | Gears Of War 3
 
gears of war iii cover Game2Download 257x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
سبک بازی: Third Person Shooter

 

سازنده: Epic Games
ناشر: Microsoft Studios
تاریخ انتشار (شمسی): ۲۹ شهریور ۱۳۹۰
تاریخ انتشار (میلادی): ۲۰ Sep 2011
پلتفرم: Xbox 360
 
داستان این شماره چندین ماه پس از اتفاقات Gears of War 2 و به زیر آب رفتن شهر جاسینتو دنبال می شود. لمبنت ها فوق العاده قدرتمند شده اند و برای انسان ها که اینک زندگی خود را بر روی کشتی های عظیم ادامه می دهند، تهدید خطرناکی به شمار می آیند. مارکوس فنیکس به کمک پرسکات پی می برد که پدرش آدام فنیکس زنده بوده و راهی برای نجات انسان ها از این کابوس جدید پیدا کرده است. اینک وظیفه مارکوس است که با کمک اعضای گروه دلتا که آنیا نیز با لباس رزم به آن ها پیوسته، به یاری پدر خود رفته و علاوه بر دیدار دوباره با پدر، راهی برای نابودی لمبنت ها بیابد. داستان در این شماره بهتر از قبل روایت می شود و از لحاظ کیفیت از هر دو شماره قبلی بهتر می باشد. عمده تمرکز نسخه های قبلی بر روی سه عامل بود، سنگر گیری، تیراندازی و اره کردن لوکاست ها! این شماره نیز از همان فرمول عالی و موفق نسخه های پیشین استفاده می کند و کماکان اساس بازی بر پایه سنگر گیری و تیراندازی می باشد. کنترل بازی تغییر چندانی نکرده و فقط زاویه دوربین جایگاه مناسب تری پیدا کرده و دید بیشتری از میدان نبرد به شما می دهد. نکته ای که از همان ابتدا خودنمایی می کند سریع تر شدن مبارزات و شلوغی صحنه های نبرد است. مبارزات بازی نسبت به دو نسخه قبلی سرعت بیشتری پیدا کرده و ریتم سریع تری به خود گرفته است. صحنه های مبارزه نیز بسیار شلوغ تر از قبل شده و هر لحظه شاهد هجوم انبوه لوکاست ها و لمبنت ها خواهیم بود که در دسته های چند تایی به سمت شما حمله می کنند. این شلوغی مبارزات در کنار سرعت بالای بازی موجب شده هیجان بازی به شدت بالا رفته و مبارزات نفس گیرتر از قبل دنبال شود. 
 
gears of war 3 group 584x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
چیزی که موجب جذاب تر شدن یک شوتر می شود تنوع و کیفیت اسلحه های آن است. سری Gears of War معمولا با اسلحه مخصوص آن یعنی Lancer شناخته می شود. حال این اسلحه یک رقیب جدی پیدا کرده که حتی ممکن است جا پای برادر خود بگذارد! Retro Lancer که شبیه به Lancer بوده و تفاوت آن با Lancer این است که به جای اره برقی از سر نیزه استفاده می کند و لذت فرو کردن سر نیزه آن در بدن لوکاست ها از اره کردن آن ها نیز بیشتر می باشد! علاوه بر این اسلحه های جدید دیگری نیز به بازی اضافه شده که از بین آن ها می توان به One Shot اشاره کرد که با شلیک یک گلوله می تواند دشمنانی در حد و اندازه Reaver را نابود کند. در بین کسانی که شماره اول را بازی کرده اند کمتر کسی است که مبارزه با ژنرال RAAM را از یاد برده باشد. اولین نسخه از سری Gears of War دارای Boss Fight های جذاب و هیجان انگیزی بود، خصوصا مبارزه پایانی بازی که فوق العاده سخت و نفس گیر دنبال می شد. این مبارزات در شماره دوم کمرنگ تر شد و خصوصا Boss Fight نهایی آن بیشتر به یک شوخی شباهت داشت! حال در این شماره Boss Fight های هیجان انگیز دوباره بازگشته اند و شما در طول بازی با چندین دشمن غول آسا مبارزه خواهید کرد که این مبارزات فوق العاده مهیج بوده و از لحاظ کیفیت با شماره اول برابری می کنند. 
 
Master Chief Gears of War 3 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
طراحی مراحل بازی از بخش های کم نقص این شماره می باشد. با توجه به اینکه داستان بازی در فصل تابستان اتفاق می افتد اکثر مراحل در طول روز و زیر تابش آفتاب رخ می دهد، با این وجود تنوع مراحل بسیار بالا بوده و در هر بخش با یک محیط جدید روبرو هستیم. مرحله ای که بر روی کشتی هوایی لوکاست ها اتفاق می افتد یا شهری که بیشتر مردم آن به خاکستر تبدیل شده اند از جمله این مراحل هستند، همچنین در طول بازی سفری نیز به اعماق اقیانوس خواهید داشت که در نوع خود جالب توجه است. در تعدادی از مراحل باید به کمک ربات های غول آسا به مصاف دشمنان بروید یا از ربات های مخصوصی جهت حمل وسایل سنگین استفاده کنید، کنترل این ربات ها کاملا مناسب و خوب طراحی شده و استفاده از آن ها تنوع خوبی به گیم پلی بازی می دهد. در دو نقد قسمت قبلی حرفی از بخش مولتی پلیر نزدم و از همینجا بگم که نسخه اول بازی مولتی پلیر فوق العاده داست و باعث محبوبیت دو چندان Xbox Live شد و نسخه ی دوم با اضافه شدن مد ها و سلاح حای جدید و… بهتر شد و در نسخه ی سوم، بخش مولتی پلیر بازی بزرگ تر و بهتر از قبل بوده است تا دوباره بازیکن ها را برای ساعت های طولانی مشغول به خود کند. در این شماره شش مد برای بخش مولتی پلیر در نظر گرفته شده بود. شماره اول Gears of War در زمان عرضه یک استاندارد گرافیکی برای بازی های کنسولی به شمار می آمد. استفاده بهینه از موتور Unreal Engine در کنار طراحی زیبای مراحل و استفاده از تکنیک های گرافیکی پیچیده موجب شد که این بازی به عنوان یک غول گرافیکی بر روی کنسول Xbox 360 مطرح شود. شماره دوم نیز از زیباترین بازی های Xbox 360 محسوب می شود و حال شماره سوم دوباره خود را در حد یکی از تماشایی ترین گرافیک ها بر روی Xbox 360 مطرح می کند. بازی در فصل تابستان رخ می دهد و دیگر تمام محیط بازی از بافت های خاکستری و تیره تشکیل نشده اند بلکه رنگ غالب محیط، رنگ سبز می باشد. بافت های بازی با کیفیت تر از قبل شده و طراحی چهره شخصیت ها نسبتا خوب انجام پذیرفته است. دورنمای محیط ها بسیار زیباست و در برخی مراحل به جای انجام بازی، در یک نقطه ایستاده و به دوردست ها خیره می شوید!
 
gears of war 3 youtube background 547x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
نورپردازی بازی عالی طراحی شده و علاوه بر نورپردازی در روز، مراحلی که در طول شب انجام می شوند به کمک نورپردازی داینامیک، بسیار تماشایی و در خور تحسین ساخته شده اند. تخریب پذیری محیط نسبت به شماره قبلی بهبود یافته و با وجود اینکه کماکان محدود می باشد ولی در برخی مواقع سنگرها به طور کامل تخریب می شوند که این تخریب دارای جلوه خوبی بوده و کاملا طبیعی انجام می پذیرد. نکته مهمی که در مورد گرافیک بازی وجود دارد این است که با وجود این گرافیک عالی و شلوغ بودن مبارزات بازی، شاهد هیچ گونه افت فریمی در طول بازی نیستیم و از این نظر ارزش کار سازنده بیشتر مشخص می شود. دیگر نکته جالب بازی نداشتن هیچ گونه Loading در طول بازی می باشد و در واقع Loading های بین مراحل، در پس صحنه های نمایشی انجام می پذیرد. به طور خلاصه باید گفت که بخش گرافیک بازی فوق العاده طراحی شده و شاهد یکی از بهترین و زیباترین بازی های Xbox 360 خواهد بود که از نهایت قدرت این کنسول بهره گرفته است. صداگذاری بازی همانند نسخه های قبل در حد بسیار خوبی بوده و دوبلورهای آشنای سری و همین طور دوبلورهای جدید کار خود را به خوبی انجام داده اند. افکت های صوتی بازی و صدای انفجارها و دیگر صداهای موجود در محیط نیز کیفیت خوبی داشته و کاملا شما را در حس و حال یک مبارزه واقعی قرار می دهد. موسیقی بازی کماکان زیبا و شنیدنی می باشد و برخی قطعات حماسی شما را میخکوب خواهد کرد. همچنین در بخش هایی از بازی که با صحنه های غم انگیز همراه است یک موسیقی ملایم و زیبا شما را با حس و حالی که اعضای گروه دلتا دارند آشنا می کند.
 
چرخ دنده ای که شکست | Gears Of War Judgment
 
Gears of War Judgment Key Art 2 286x365 چرخ دنده های جنگ | تاریخچه سری بازی Gears Of War
 
سبک بازی: Third Person Shooter

 

سازنده: People Can Fly (اسپین اف یا)

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 21:16 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

تریلر جدیدی از Call Of Duty: Advanced Warfare منتشر شد | حال و هوای Sledgehammer

سری Call Of Duty دیگر تبدیل به یک فرنچایز سالیانه شده است و این سال هم Call Of Duty: Advanced Warfare جلودار این فرنچایز است تا شاید بتواند ضعیف ترین عنوان سری Call Of Duty یعنی Call Of Duty: Ghosts را از خاطره ها کمرنگ تر کند. امسال Activision تصمیم گرفته است تا به یک شرکت جدید روی دهد تا بازی خود را با وسواس تمام بسازد، بله این اولین تجربه ی Sledgehammer در ساخت یک عنوان Call Of Duty می باشد. پر فروش ترین عنوان شوتر این بار تصمیم گرفته است تا استودیوی خود را به تصویر بکشد و از این استودیو یک معرفی داشته باشد.

این اولین نسخه از Call Of Duty می باشد که بر روی نسل بعدی و یا نسل حاضر کنسول ها یعنی نسل هشتم منتشر می شود. البته نسخه های نسل هفتمی هم در دست ساخت هستند که به کیفیت نسخه های دیگر نیستند. این بازی ۴ نوامبر ۲۰۱۴ منتشر خواهد شد و با موتور In-house engine ساخته خواهد شد.

واسه دانلود برو ادامه ی مطلب................

 


ادامه مطلب

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 20:33 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

تریلری از DLC بازی Sniper Elite III منتشر شد | چرچیل را نجات بده
 
1405623058-9_copia_jpg_1400x0_q85

Sniper Elite III یک عنوان شوتر تاکتیکی می باشد که شما در آن باید از مغز و استعداد خود استفاده کنید و توسط دشمنان دیده نشوید، همچنین آن ها را از دور مورد حمله قرار دهید. این بازی توسط  Rebellion Oxford با استفاده از موتور Asura ساخته شده است و کار انتشار این بازی بر دوش  ۵۰۵ Games بوده است. این عنوان که ۱ جولای منتشر شده است برای کنسول های نسل هشتم و هفتم و PC در دسترس است.

این بازی بعد از انتشار خود با هجوم و معرفی DLC های جدیدی مواجه شده است که از آن ها می توان به DLC کشتن هیتلر یا Kill Hitler اشاره کرد. شرکت سازنده یعنی Rebellion تصمیم گرفته است تریلر جدیدی منتشر کند و به معرفی یک DLC جدید بپردازد. این بار در این تریلر شما باید چرچیل انگلیسی را نجات دهید. این DLC نام Save Churchill را به خود اختصاص داده است. در ادامه می توانید تریلر معرفی این بسته ی الحاقی را مشاهده کنید.

میخوای دانلود کنی پس برو ادامه ی مطلب................


ادامه مطلب

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 20:30 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

تریلری از Far Cry 4 منتشر شده است | به عظمت Kyrat خوش آمدید

سری Far Cry یکی از بهترین جهان آزاد های ماجراجویی می باشد، شاید اولین دلیلی که این بازی به جای امروزی خود رسید این بود که آن ها بازی خود را با دوربین اول شخص منتشر کردند و سنت های قبل از خود را شکستند ولی از گیم پلی این بازی نمی توان رها شد. هر سه نسخه ی منتشر شده از این بازی گیم پلی بسیار سریع و خوبی داشته است و هر نسخه هم در حال بهبود می باشد. حالا نوبت Ubisoft رسیده است تا شانس خود را باری دیگر با Far Cry 4 امتحان کند.

بازی در Kyrat سپری می شود، جایی که زیر دست دیکتاتور مخوف Pagan Min اداره می شود. آیا تا به حال به این فکر افتاده اید که این دنیا چگونه خلق شده است؟ خب سازندگان بازی قصد دارند به شما نشان دهند. تماشاگر یک سفر خطرناک از سازندگان بازی باشید که به طراحی این دنیا انجامید.

برای دانلود برو ادامه.............


ادامه مطلب

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 15:10 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

دانلود فیلم اساسین کرید در دنیای واقــــــــــــــــــــــعـــــــــــــــــی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 هیچ به این موضوع فکر کرده اید که اگر اساسین کرید در قرن ۲۱ و در دنیای واقعی وجود داشت چه اتفاقی می افتاد ؟ دیگر لازم نیست فکر کنید در ویدئوی که در این قسمت برای شما آماده کرده ایم می توانید مشاهده کنید که چه اتفاقاتی رخ می دهد !


این ویدئو در ۳ دقیقه و نیم و توسط devin graham تهیه شده است که در ادامه می توانید مشاهده و یا دانلود کنید

برو ادامه ی مطلب..............


ادامه مطلب

[ دوشنبه 13 مرداد 1393 ] [ 15:01 ] [ overgameover ]

[ ارسال نظر(0) ]

مجله اینترنتی دانستنی ها ، عکس عاشقانه جدید ، اس ام اس های عاشقانه
💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران